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声优列表
运营历史
2015年7月纠纷事件
本文介绍手机游戏《战舰少女》中的装备。
目录
1 概述
2 主炮
2.1 轻型主炮
2.2 中型主炮(Ⅰ)
2.3 中型主炮(Ⅱ)
2.4 重型主炮
2.5 炮潜主炮
3 副炮
4 鱼雷
4.1 普通鱼雷
4.2 潜艇专用鱼雷
5 飞机
5.1 攻击机
5.2 战斗机
5.3 轰炸机
5.4 侦察机
6 雷达
7 强化部件
8 炮弹
9 防空炮
10 修理员
11 对潜装备
12 发射器
13 导弹
13.1 反舰导弹
13.2 防空导弹
14 对空补正解析
15 对潜伤害解析
16 装备获取
16.1 开发理论值(阈值)
16.2 常用的装备开发公式
17 各舰种装备搭配小指南(萌新向吗)
18 注释与外部链接
概述
开发界面
装备是无论在哪一个时期都极其重要的,选择合适的装备并装在合适的船上是取得胜利的重要保证。通过列装强力的装备,下可·改造小学生,上可挑战BSM。目前装备大致可以分为主炮、副炮、鱼雷、飞机(攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机)、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、特殊潜艇、反潜装备。在船坞-开发中,可以进行武器(包括舰载机主炮等等装备)的开发,和建造舰船的页面一样,同样是通过资源的投入来获取装备。
战利品新增商品大多为只能获得一个的限定商品,少部分能获得2个,若在之前的活动中已获得则不能兑换。
顺带一提,装备的名称文案并不严谨,比如“雅克”、“YAK”、“ЯК”三种写法的同时出现。注意识别。
黑色、绿色、蓝色、紫色、橙色、彩色分别表示稀有度为1、2、3、4、5、6的装备。
装备属性可见表格,历史与游戏相关内容请见表格下相关章节。
编辑指南
添加或修改装备属性请编辑模块:战舰少女:数据
基本格式:{{#invoke:战舰少女|装备列表行|装备类型|装备名|备注}}
一共有三个变量:装备类型、装备名、备注
装备类型:DD主炮、CL主炮、CA主炮、主炮、SC主炮、副炮、鱼雷、SS鱼雷、攻击机、战斗机、轰炸机、侦察机、雷达、强化部件、炮弹、防空炮、深弹、发射器、导弹
备注:可以不填写,不填写时默认显示所有自带该装备的舰娘,没有舰娘则显示为空。填写时,可以在备注的任何地方插入<自带>来呼出所有自带该装备的舰娘,<自带>只能填写一个,第二个无效果
缺失的图标建议先在 战舰少女/图鉴 中找找,
如果找到了请编辑 模块:战舰少女:别名 将图片的文件名添加到对应位置,
否则请自行上传或通知经常上传相关图片的编辑者
主炮
轻型主炮
除航母、轻母、潜艇、补给以外,所有舰娘都可以装备的驱逐舰级别主炮。(轻母自带的轻型主炮一旦被拆下后便无法重新安装上)问题是驱逐后期都带防空炮马达反潜,谁会期待驱逐的火力?
轻型主炮列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
回避
幸运
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
日本
2
J国12厘米单装炮
火力+1
短
20%
睦月、峰风自带不能对空却有对空补正
00:04:1010 10 10 10
3
J国12.7厘米单装炮
火力+1
对空+1
短
20%
白露级(除白露)二号炮位但游戏中白露级并未自带此炮
00:05:0010 10 20 10
4
J国12.7厘米连装炮
火力+2
对空+2
短
20%
日系DD自带
00:08:2010 10 30 10
156
J国10厘米连装炮
火力+2
对空+4
命中+1
短
秋月、凉月、宵月、凉月·改自带
不可开发
234
三年式E1高角炮
火力+3
对空+6
中
35%
秋月·改自带
不可开发
德国
5
G国单装127毫米炮
火力+1
命中+1
短
Z1、Z16、Z21、Z22、Z17、Z18、Z1·改、Z16·改自带
00:04:1010 10 10 10
6
G国单装150毫米炮
火力+2
命中+2
短
Z24、Z28、Z31、埃姆登自带
00:07:3010 10 20 10
7
G国双联150毫米炮
火力+3
命中+2
短
俾斯麦、提尔比茨、M计划、Z31·改自带
00:10:5010 10 30 10
263
G国双联128毫米高平两用炮
火力+3
对空+4
命中+1
短
Z46自带
不可开发
英国
8
E国双联4英寸炮
火力+1
对空+3
短
20%
胡德、紫石英自带
00:07:3010 10 20 10
9
E国双联4.7英寸炮
火力+2
对空+3
短
20%
英系DD自带
00:08:2010 10 30 10
40
E国单装4英寸炮
火力+1
对空+2
短
20%
百眼巨人自带
00:05:5010 20 20 10
205
E国双联4.5英寸炮(MK.VI型)
火力+3
对空+6
短
巴夫勒尔自带垃圾金炮不说数据和某蓝色防空炮一样,还没对空补正
不可开发
278
MK.N6双联4.5英寸炮
火力+3
对空+7
无
卫士自带
不可开发
美国
10
U国双联5英寸平高两用炮
火力+2
对空+5
短
20%
美系自带然而数据还不如某蓝色防空炮
00:13:2010 10 30 10
11
U国单装5英寸炮
火力+1
对空+3
短
20%
兰利、奥马哈、女灶神、美系DD自带
00:07:3010 10 20 10
41
U国双联5英寸炮
火力+4
命中+1
短
波特、波特·改自带
00:10:0010 20 40 10
法国
12
F国单装138毫米炮
火力+2
命中+1
短
沃克兰、空想、空想·改自带
00:07:3010 10 20 10
123
F国M1934双联138毫米炮
火力+5
短
伏尔塔自带
不可开发
287
F国M1948双联127毫米炮
火力+4
对空+8
短
45%
德格拉斯自带
不可开发
六联武器系统(SS.11)
无
《战争雷霆》法国陆军同款SS.11反坦克导弹
不可开发
苏联
13
S国单装130毫米炮
火力+2
短
果敢、雷鸣、明斯克自带社会主义130MK1
00:04:1010 10 10 10
124
S国СМ-2-1双联130毫米炮
火力+4
对空+5
命中+2
短
35%
不惧自带
不可开发
163
S国双联130毫米炮
火力+4
对空+1
短
20%
塔什干、信赖自带社会主义130MK2隔壁WOWS一发殉爆大和你怕不怕
不可开发
208
S国单装305毫米无后座力炮
火力+10
命中-3
回避-3
幸运-3
中
恩格斯自带小船火力邪教核心装备
不可开发
A22火箭炮
无
小船火力邪教核心装备×2
战利品商店兑换获得
BL-132
无
《战舰世界》斯摩棱斯克的主炮小船火力邪教核心装备×3
不可开发
中国
161
C国单装150毫米炮
火力+3
对空+1
中
逸仙、应瑞、肇和自带
不可开发
神秘武器
无
海洋山号坦克登陆舰(LSD-936)上的实验性电磁炮
战利品商店兑换获得
意大利
168
I国双联120毫米炮
火力+2
命中+1
短
卡米契亚·内拉、阿维埃尔、安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪自带
不可开发
284
I国单装135炮
火力+2
对空+4
命中+1
短
20%
乌戈里尼·维瓦尔迪·改自带
不可开发
海上杀手导弹系统
无
《战争雷霆》意大利近岸海军“矢”号炮艇同款反舰导弹小船火力邪教核心装备×4
战利品商店兑换获得
埃及
冰雹火箭炮(舰载)
无
埃及买来安在鱼雷艇上用小船火力邪教核心装备×5
战利品商店兑换获得
中型主炮(Ⅰ)
除驱逐、航母、轻母、潜艇、补给以外的舰娘都可以装备的轻巡洋舰级别主炮。
轻巡洋舰主炮列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
回避
幸运
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
日本
14
J国14厘米单装炮
火力+2
中
日系CL、伊势、日向自带
00:05:0010 20 10 10
15
J国15.2厘米连装炮
火力+4
对空+3
命中+1
中
20%
阿贺野级主炮
00:11:4010 20 30 10
210
J国15.5厘米三联主炮
火力+6
对空+3
命中+1
中
大淀自带目前唯一一个轻巡洋舰自带的紫色中射程炮,综合属性也比其他中射程的轻巡洋舰炮好。不过在隔壁是常见装备,工厂都能开发出来。且攻击力为7。现在哥特雄狮的主炮也是自带的紫炮,然而火力还是没有7。
不可开发
德国
17
G国三联150毫米炮
火力+5
命中+2
中
柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、莱比锡、纽伦堡、柯尼斯堡·改、卡尔斯鲁厄·改、科隆·改、莱比锡·改自带
0:11:4010 20 30 10
英国
19
E国双联5.25英寸炮
火力+3
对空+5
中
20%
威尔士亲王、天狼星、约克公爵自带
00:11:4010 20 30 10
20
E国双联6英寸炮
火力+5
对空+1
中
20%
英系CL、纳尔逊、罗德尼自带
00:10:5010 30 40 10
118
E国三联6英寸炮
火力+7
中
爱丁堡、贝尔法斯特自带
00:07:3010 10 20 10
172
E国单装6英寸炮
火力+3
中
翡翠自带
不可开发
322
File:Equip L 322.png
E国双联9.2英寸炮
火力+9
命中+1
幸运+1
中
乔治·埃夫洛夫自带
不可开发
331
File:Equip L 331.png
E国双联MK.N5型6英寸高平速射炮
火力+10
对空+8
中
30%
虎自带
不可开发
358
File:Equip L 358.png
E国三联6英寸高平两用炮
火力+11
对空+8
回避-2
中
35%
海王星自带
不可开发
美国
21
U国三联6英寸炮
火力+6
命中+1
中
布鲁克林、海伦娜、克利夫兰、圣路易斯、奥希金斯、海伦娜·改自带
00:09:1010 20 30 10
350
File:Equip L 350.png
U国MK16DP双联6英寸高射炮
火力+11
对空+7
中
30%
伍斯特自带
不可开发
法国
206
F国双联155毫米炮
火力+5
命中+1
中
圣女贞德自带
不可开发
中国
23
C国双联140毫米炮
火力+3
中
宁海、平海、宁海·改、平海·改自带
00:05:0010 20 10 10
荷兰
126
N国双联152毫米炮
火力+4
中
德·鲁伊特自带
不可开发
苏联
177
S国三联180毫米炮
火力+8
长
基洛夫自带可使巡洋舰两轮炮击
不可开发
301
File:Equip L 301.png
S国改良型三联180毫米炮
火力+9
命中+2
长
立体强袭作战——雪崩计划200点强袭点数奖励可使巡洋舰两轮炮击
不可开发
瑞典
270
R国三联152毫米炮
火力+6
对空+4
中
哥特雄狮自带
不可开发
奥匈
317
File:Equip L 317.png
AR国双联24厘米炮
火力+10
长
立体强袭作战——圣盾作战200点强袭点数奖励可使巡洋舰两轮炮击
不可开发
中型主炮(Ⅱ)
重巡(CA)、炮潜(SC)、战列(BB)、航战(BBV)、战巡(BC)、重炮(BM)可以装备的重巡洋舰级主炮。
值得注意的是让重巡洋舰装备类似S国三联180毫米炮这样的长程炮和超重弹可以显著提高她们的作战能力。
重巡洋舰主炮列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
日本
16
J国20.3厘米连装炮
火力+7
对空+3
命中+1
中
20%
日系CA、吞武里自带
00:15:5010 30 40 10
204
J国暂称20.3厘米连装炮3号炮
火力+9
对空+3
命中+2
中
高雄·改、爱宕·改、摩耶·改、鸟海·改、古鹰·改、加古·改自带
不可开发
德国
18
G国双联203毫米炮
火力+7
命中+3
中
希佩尔海军上将、布吕歇尔、欧根亲王、希佩尔海军上将·改、布吕歇尔·改、欧根亲王·改自带
00:15:5010 30 40 10
260
G国三联203毫米炮
火力+10
长
决战无畏之海E1通关奖励可使重巡洋舰两轮炮击
不可开发
美国
22
U国三联8英寸炮
火力+8
命中+2
中
美系CA自带
00:15:5010 30 40 10
191
U国三联8英寸炮(MK12/15)
火力+10
命中+2
中
巴尔的摩、威奇塔·改自带
不可开发
239
MK.16三联8英寸自动炮
火力+12
命中+2
长
德梅因自带可使重巡洋舰两轮炮击
不可开发
269
U国双联12英寸炮(CB)
火力+13
长
铁底湾珍品保卫战E3通关奖励可使重巡洋舰两轮炮击
不可开发
345
File:Equip L 345.png
U国双联背负式12/8英寸炮
火力+15
中
远洋破袭作战——钢铁启示录E6宝箱奖励
不可开发
英国
119
E国双联8英寸炮
火力+9
中
英系CA自带
00:12:3010 30 30 10
多国
295
File:Equip L 295.png
254毫米博福斯双联主炮
火力+9
命中+2
长
维那莫依嫩自带可使重巡洋舰两轮炮击
不可开发
意大利
298
File:Equip L 298.png
I国双联203毫米主炮
火力+9
命中-1
中
波尔扎诺自带
不可开发
苏联
312
File:Equip L 312.png
S国三联CM-40型220毫米炮
火力+11
命中-1
超长
莫斯科自带可使重巡洋舰两轮炮击并且抢炮船先手
不可开发
重型主炮
只有战列舰(BB)、航空战列舰(BBV)、战列巡洋舰(BC)、浅水重炮舰(BM)可以装备战列舰级别主炮。
战列舰主炮列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
回避
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
日本
24
J国35.6厘米连装炮
火力+15
对空+4
长
20%
扶桑、山城、伊势、日向、金刚、比睿、榛名、雾岛、伊势·改、日向·改自带
00:25:5010 100 150 10
25
J国41厘米连装炮
火力+20
对空+6
长
20%
2015夏活E3奖励长门、陆奥自带
00:36:4010 120 200 10
26
J国46厘米三连装炮
火力+30
对空+8
超长
25%
2015冬活E1奖励大和级(未实装)主炮
不可开发
226
J国试制48厘米连装炮
火力+27
对空+5
超长
25%
战利品商店兑换获得
不可开发
334
File:Equip L 334.png
J国双联长管46厘米主炮
火力+27
对空+6
长
30%
幻想舰队歼灭作战(重制)E3奖励
不可开发
德国
27
G国三联283毫米炮
火力+11
命中+3
长
沙恩霍斯特、格奈森瑙、德意志、舍尔海军上将、斯佩伯爵海军上将、斯佩伯爵海军上将·改自带德意志(SK C/28,52倍径)和沙恩(SK C/34,55倍径)根本不是一门炮啊喂!
00:21:4010 80 120 10
28
G国双联380毫米炮
火力+18
命中+4
长
俾斯麦、提尔比茨自带
00:34:1010 110 180 10
29
G国双联406毫米炮
火力+21
命中+6
超长
兴登堡、俾斯麦·改、提尔比茨·改自带
不可开发
105
G国双联280毫米主炮(旧)
火力+8
中
毛奇、戈本自带
不可开发
222
G国双联533毫米炮
火力+32
回避-3
超长
敌方Barbarossa携带德国双联533mm鱼雷发射器
未实装
英国
30
E国双联15英寸炮
火力+17
命中+1
长
胡德、声望、反击、罗伯茨、阿贝克隆比、皇家橡树、厌战、前卫、勇敢、光荣、伊丽莎白女王自带
00:29:1010 110 180 10
31
E国三联16英寸炮
火力+23
长
纳尔逊、罗德尼自带
00:35:5010 130 210 10
32
E国四联14英寸炮
火力+19
命中+1
长
威尔士亲王、约克公爵、威尔士亲王·改自带
00:32:3010 110 160 10
120
E国双联15英寸炮(改)
火力+19
命中+2
长
胡德·改、声望·改、反击·改、罗伯茨·改、阿贝克隆比·改、前卫·改自带
不可开发
121
E国三联15英寸炮(试作型)
火力+21
命中+1
长
胡德·改自带
不可开发
147
E国三联16英寸炮(改)
火力+26
长
纳尔逊·改、罗德尼·改自带
不可开发
192
E国MK.III型三联16英寸炮
火力+24
命中+1
长
狮自带
不可开发
279
E国18英寸双联主炮
火力+27
超长
三周年活动最长一役E1通关奖励
不可开发
289
E国双联20英寸主炮
火力+29
命中-5
回避-5
超长
无比自带
不可开发
美国
33
U国三联12英寸炮
火力+14
对空+5
命中+2
长
20%
阿拉斯加、关岛自带
00:28:2010 90 130 10
34
U国三联14英寸炮
火力+16
长
内华达、俄克拉荷马、田纳西、加利福尼亚、内华达·改、俄克拉荷马·改自带同德国283炮,美国356炮也有两个倍径(纽约级内华达级宾夕法尼亚级45倍径,新墨西哥级田纳西级50倍径)的版本。
00:23:2010 100 150 10
35
U国三联16英寸炮(MK6)
火力+24
命中+2
长
华盛顿、北卡罗来纳、南达科他、华盛顿·改自带2015春活E1奖励出货率约为3%
00:40:5010 130 210 10
36
U国三联16英寸炮(MK7)
火力+27
命中+3
超长
衣阿华级(除密苏里外均未实装)主炮抗战胜利70周年纪念日登录奖励战利品商店兑换
不可开发
122
U国双联16英寸炮
火力+18
长
科罗拉多、马里兰、西弗吉尼亚自带
00:30:5010 130 180 10
195
U国双联16英寸炮(改)
火力+22
命中+1
长
科罗拉多·改、马里兰·改、西弗吉尼亚·改自带
不可开发
224
U国双联18英寸炮
火力+28
命中+1
超长
战利品商店兑换获得
不可开发
232
早期型U国三联16英寸炮(MK7)
火力+25
命中+3
超长
密苏里、威斯康星自带仅密苏里、威斯康星可装备一队24门就别想了233
不可开发
245
U国三联14英寸炮(改)
火力+19
命中+3
长
田纳西·改自带
不可开发
343
File:Equip L 343.png
U国三联18英寸炮
火力+29
回避-2
长
远洋破袭作战——钢铁启示录E7奖励
不可开发
意大利
37
I国三联305毫米炮
火力+12
命中+3
长
安德烈亚·多利亚、卡约·杜伊里奥自带
00:23:2010 90 130 10
166
I国三联381毫米炮
火力+24
对空+2
命中-1
超长
维内托自带
不可开发
167
I国三联320毫米炮
火力+15
命中+3
长
安德烈亚·多利亚·改自带
不可开发
267
I国三联381毫米炮改
火力+27
对空+2
命中-2
超长
维内托·改自带并不是同火力J国金炮的对手
不可开发
321
File:Equip L 321.png
I国双联45.7厘米炮
火力+27
回避+2
长
立体强袭——圣盾作战 700点数兑换
不可开发
法国
102
F国四联380毫米炮
火力+25
命中+1
超长
黎塞留自带2017年9月22日更新后射程改超长
不可开发
103
F国四联380毫米炮(炸膛)
火力+20
命中-3
超长
黎塞留自带2017年9月22日更新后射程改超长
不可开发
280
F国330毫米四联主炮
火力+18
命中+1
超长
敦刻尔克自带
不可开发
302
File:Equip L 302.png
F国M1920型三联450毫米主炮
火力+28
长
立体强袭作战——雪崩计划 400点强袭点数奖励
不可开发
瑞典
236
R国双联280毫米炮
火力+9
命中+2
长
古斯塔夫五世自带
不可开发
苏联
246
S国三联406毫米炮
火力+24
超长
苏联自带
不可开发
宽屏模式显示视频
炮潜主炮
只有炮潜(SC)可以装备此类主炮。
炮潜主炮列表
图鉴编号
立绘
名称
火力
闪避
射程
备注
开发时间开发阈值
173
F国双联203毫米潜艇主炮
火力+7
回避+2
中
絮库夫自带2015夏活E1奖励
不可开发
193
E国单装12英寸潜艇主炮
火力+9
回避+2
中
M1、M2自带
不可开发
副炮
除了驱逐、潜艇、炮潜、补给以外,包括航母在内的舰娘都可以装备副炮。基本都没什么用
副炮列表
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
38
J国15.2厘米单装炮
火力+2
对空+1
命中+1
中
扶桑、山城、金刚、比睿、榛名、雾岛自带可以提高CV、CVL射程,常用于突击者号航母
00:05:5010 20 20 10
39
J国12.7厘米连装高射炮
火力+2
对空+4
命中+1
短
20%
香取、竹、摩耶·改、天龙·改、北上·改、大井·改、五十铃·改、香取·改自带
00:08:2010 20 20 10
100
E国三联4英寸炮
火力+3
短
声望、反击自带
00:09:1010 20 30 10
101
E国4.5英寸连装高炮
火力+2
对空+4
短
20%
声望·改自带
00:05:5010 20 20 10
鱼雷
全部驱逐舰(DD)、潜艇(SS)、炮潜(SC),自身具有鱼雷值的巡洋舰(CL & CA),以及德意志级战巡(BC),提尔比茨·改可以装备鱼雷。亚特兰大级&沙恩姐妹&罗德尼:LJHM还我鱼雷
二战时的最强补刀神器,尤其是反补(笑)
全体鱼雷攻击及巡洋舰夜战炮雷合击自带2阶段穿甲效果(相对于普通炮击,按目标装甲值的60%计算鱼雷伤害)。
普通鱼雷
普通鱼雷列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
鱼雷
对潜
命中
回避
射程
备注
开发时间开发阈值
多国
87
三联533毫米鱼雷
鱼雷+3
短
柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆、沃克兰、摩尔曼斯克、吸血鬼、塞缪尔·罗伯茨、雷鸣、哥特兰自带
00:05:0010 10 10 10
88
四联533毫米鱼雷
鱼雷+4
短
Z1、Z31、哥萨克人、果敢、M计划、热心、阿卡司塔、马汉、巴夫勒尔、库欣、斯特雷特、Z31·改自带
00:06:4010 20 20 10
89
五联533毫米鱼雷
鱼雷+6
短
萤火虫、弗莱彻、基林、威廉·D·波特、拉菲(DD-724)、拉菲(DD-459)、康弗斯、戴森、克拉克斯顿、霍埃尔、约翰斯顿、希尔曼、卫士自带
00:10:5020 30 20 10
340
File:Equip L 340.png
九三式3型鱼雷(四联)
鱼雷+14
命中+1
无
远洋破袭作战——钢铁启示录 E1奖励
不可开发
日本
90
61厘米三连装鱼雷
鱼雷+5
短
吹雪、晓、绫波自带
00:11:4010 20 20 10
91
61厘米四连装鱼雷
鱼雷+7
短
北上、大井、川内、神通、那珂、雪风、白露、时雨、村雨、夕立、竹自带
00:13:2020 30 20 10
148
61厘米五连装鱼雷
鱼雷+9
无
岛风自带
不可开发
149
61厘米三连装氧气鱼雷
鱼雷+8
命中+1
无
吹雪·改、白雪·改、初雪·改、深雪·改、晓·改、雷·改、电·改、绫波·改、敷波·改自带
不可开发
150
61厘米四连装氧气鱼雷
鱼雷+10
命中+1
无
高雄·改、爱宕·改、摩耶·改、鸟海·改、北上·改、大井·改、五十铃·改、古鹰·改、加古·改、秋月·改、凉月·改、岚·改自带2015元旦活动E3奖励
不可开发
151
61厘米五连装氧气鱼雷
鱼雷+12
命中+1
无
未实装
未实装
225
72厘米三连装鱼雷
鱼雷+15
无
战利品商店兑换获得
不可开发
292
61厘米四连F3试制鱼雷
鱼雷+12
命中+1
回避+2
无
2017年急速东方快车E3奖励
不可开发
357
File:Equip L 357.png
J国六联61厘米鱼雷
鱼雷+12
无
早春自带
不可开发
德国
104
四联533毫米磁性鱼雷
鱼雷+6
对潜+3
命中+3
短
提尔比茨·改、Z1·改、Z16·改、Z17·改、Z18·改自带可起到声呐作用
不可开发
美国
194
五联533毫米鱼雷(MK17)
鱼雷+8
命中+2
无
弗莱彻·改、基林·改、拉菲(DD-724)·改自带
不可开发
法国
227
三联550毫米氧气鱼雷
鱼雷+8
无
沃克兰·改自带
不可开发
苏联
273
533毫米2-н鱼雷
鱼雷+8
无
基辅自带
不可开发
意大利
283
I国W270鱼雷
鱼雷+5
命中+4
无
乌戈里尼·维瓦尔迪·改自带
不可开发
潜艇专用鱼雷
只有潜艇(SS)和炮潜(SC)可以装备以下鱼雷。
潜艇专用鱼雷列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
鱼雷
命中
回避
备注
开发时间开发阈值
日本
152
53厘米氧气鱼雷(潜艇)
鱼雷+15
命中+2
吕-34自带
不可开发
德国
153
533毫米磁性鱼雷(潜艇)
鱼雷+12
命中+4
U47、U505、U81、U96、U156、U1206自带
不可开发
229
G7eT10线导鱼雷(潜艇)
鱼雷+12
命中+6
回避+3
U47·改、U81·改自带
不可开发
美国
154
21英寸鱼雷(潜艇)
鱼雷+12
命中+1
大青花鱼、射水鱼、刺尾鱼自带※通过推图活动获得的信浓第4格自带
不可开发
213
MK.16鱼雷(潜艇)
鱼雷+15
命中+3
大青花鱼·改、射水鱼·改自带
不可开发
法国
174
F国旋转鱼雷发射器
鱼雷+5
回避+3
絮库夫自带
不可开发
飞机
飞机铝耗与国籍有关,大多数飞机每架耗5铝,大多日本飞机每架耗4铝。例外的例如霍克3(志航机)(每架铝耗4)、伊-16(哲生机)(每架铝耗4)、B-25(每架铝耗15)、A-2(每架铝耗15)、震电(每架铝耗6)、XTB2D空中海盗(每架铝耗9)、景云改(每架铝耗6)、飞龙(每架铝耗7)等(3.0.0版本后一些本来不例外的飞机也例外了)。仅轻母、航战可以反潜。
2016年4月29日的维护后开始,轰炸机和鱼雷机在开幕的伤害开始受被击坠数影响。5月6日的热更新后,同鱼雷/轰炸值的鱼雷机的在炮击战中攻击力加成为轰炸机的二分之一,之前版本中鱼雷机不加成炮击战攻击力。
攻击机
游戏中的攻击机(鱼雷机):开幕航空鱼雷受对方敌方闪避数值影响更大,适合对付防空高于闪避的船。
攻击机列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
鱼雷
对潜
对空
索敌
命中
回避
耗铝
备注
开发时间开发阈值
日本
69
九七式舰攻
鱼雷+6
对潜+2
命中+1
4
赤城、加贺、祥凤、瑞凤、龙骧、瑞鹤、翔鹤、飞龙、苍龙、飞鹰、隼鹰、凤翔、神鹰自带
00:09:1010 10 10 20
70
天山
鱼雷+8
对潜+1
索敌+1
4
大凤、瑞鹤·改自带
00:22:3020 40 10 40
71
流星
鱼雷+11
对潜+1
对空+2
5
信浓、大凤·改、飞鹰·改、隼鹰·改自带3.0.0版前鱼雷+10,铝耗4
00:43:2020 50 10 100
238
天河
鱼雷+12
索敌+1
命中+1
回避+1
6
信浓自带轻母无法装备
不可开发
英国
72
剑鱼
鱼雷+5
对潜+3
索敌+1
命中+2
4
百眼巨人、皇家方舟自带断腿狂魔
00:11:4010 10 10 20
73
梭鱼
鱼雷+8
对潜+5
5
百眼巨人·改自带
00:22:3020 40 10 40
137
剑鱼MKIII
鱼雷+3
对潜+8
索敌+1
命中+1
5
追赶者、独角兽自带
不可开发
196
剑鱼(810中队)
鱼雷+10
对潜+5
命中+5
5
皇家方舟开放建造前自带这才是断腿狂魔
不可开发
261
“火把”鱼雷战斗机
鱼雷+10
对潜+5
对空+6
5
决战无畏之海E3通关奖励
不可开发
274
大青花鱼鱼雷机
鱼雷+5
对潜+4
4
不挠自带
不可开发
美国
74
TBF复仇者
鱼雷+7
对潜+5
对空+1
5
突击者、博格、普林斯顿、黄蜂、埃塞克斯、瓜达卡纳尔、列克星敦(CV-16)、兰利·改、黄蜂·改自带最量产的紫飞机
00:25:0020 40 10 40
139
TBD蹂躏者
鱼雷+5
对潜+3
5
约克城、企业自带
00:08:2010 10 10 20
140
XTB2D空中海盗
鱼雷+16
对潜+3
9
2015冬活E3奖励战利品商店兑换获得
不可开发
212
TBM-3
鱼雷+10
对潜+5
对空+1
5
博格·改、普林斯顿·改自带
不可开发
235
复仇者
鱼雷+7
对潜+10
5
追赶者·改自带
不可开发
苏联
249
图-91
鱼雷+15
对潜+3
命中+2
8
2017年炮火弧线防御作战E2奖励
不可开发
509工程攻击机
0
“509工程”是图-14轰炸机的开发代号
不可开发
图-91(火箭鱼雷)
0
不可开发
法国
257
BR.810
鱼雷+6
对潜+2
对空+2
4
贝亚恩自带
不可开发
NC.1071攻击机
0
不可开发
意大利
272
G.55S
鱼雷+6
对潜+2
对空+9
5
鹞鹰自带
不可开发
中国
雄鹰302乙
0
雄鹰302是强-5强击机的开发代号
战利品商店兑换获得
阿根廷
IA-58攻击机
0
战利品商店兑换获得
战斗机
游戏中的战斗机:主要用于抢夺制空权。有效地取得制空权可减少铝材消耗,并能大幅度削减敌方航母在开幕时的攻击力。
战斗机列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
对空
回避
命中
幸运
对潜
轰炸
火力
耗铝
备注
开发时间开发阈值
日本
53
九六式舰战
对空+3
4
凤翔自带
00:06:4010 10 10 10
54
零战二一型
对空+6
4
赤城、加贺、龙骧、瑞鹤、翔鹤、飞龙、苍龙、飞鹰、隼鹰自带
00:11:4010 10 10 20
55
零战五二型
对空+7
轰炸+2
5
神鹰、大凤·改自带
00:17:3010 20 10 30
131
烈风
对空+9
回避+2
4
信浓、赤城·改、翔鹤·改自带
00:50:5030 20 20 130
132
震电
对空+12
回避+3
6
2016南洋基地防御战E1奖励战利品商店使用战利品兑换
不可开发
259
青霜
对空+11
回避+2
5
瑞鹤·改自带
不可开发
德国
56
BF109T
对空+6
5
齐柏林伯爵自带你对得起你的历史吗
00:25:5020 20 10 50
133
ME-155
对空+9
回避+2
命中+2
5
2016女武神行动E2奖励
不可开发
220
BF-109E(加兰德机)
对空+12
命中+3
幸运+3
5
战利品商店使用战利品兑换
不可开发
英国
57
海喷火
对空+7
回避+2
5
追赶者、独角兽、不挠、百眼巨人·改自带
00:33:2020 20 10 80
58
海毒牙
对空+10
回避+2
轰炸+3
6
3.0.0版前对空+11,铝耗5海毒牙:HM我有一句MMP一定要说
00:48:2020 20 10 130
176
海喷火MKXV
对空+9
回避+2
命中+1
5
巨像自带
不可开发
265
SR.A/1水上战斗机
对空+11
5
战利品商店使用战利品兑换BBV、CAV可装备原海毒牙转生
不可开发
275
海流星战斗机
对空+14
回避+1
7
三周年活动最长一役E4通关奖励
不可开发
276
海怒战斗机
对空+11
轰炸+3
6
三周年活动最长一役E2通关奖励
不可开发
277
喷火.9374
对空+10
5
三周年活动最长一役E8通关奖励
不可开发
美国
59
F2A水牛
对空+3
5
兰利、列克星敦(CV-2)、萨拉托加、约克城、企业自带
00:10:0010 20 10 20
60
F4F野猫
对空+5
轰炸+1
5
博格、普林斯顿、黄蜂、瓜达卡纳尔自带
00:20:0010 20 10 40
61
F4U海盗
对空+9
轰炸+4
6
美帝,掌握核心科技它发射的火箭弹甚至能击中雪风!结果哑弹
00:30:5020 20 10 70
134
F6F地狱猫
对空+8
回避+1
轰炸+4
6
埃塞克斯、列克星敦(CV-16)、普林斯顿·改自带板砖猫糊脸
00:23:2030 10 10 40
135
XF5U“飞行圆饼”
对空+10
回避-1
幸运+3
5
太太:看着好好吃
00:57:3030 30 30 150
185
F2A(萨奇队)
对空+10
回避+6
命中+2
5
约克城开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期由萨奇少校指挥的VF-3战斗机中队历史上实际使用F4F野猫,使用F2A水牛的时期是在萨拉托加上度过的
不可开发
207
FM-2
对空+6
对潜+4
轰炸+2
5
兰利·改、博格·改自带
30 20 20 60
218
F4U(波音顿机)
对空+12
回避+3
命中+3
5
战利品商店使用战利品兑换
不可开发
243
F2H报丧女妖
对空+15
8
2016年冬活E4奖励战利品商店使用战利品兑换
不可开发
244
F7F虎猫
对空+8
轰炸+8
5
2016年冬活E3奖励战利品商店使用战利品兑换
不可开发
291
F8F熊猫
对空+11
轰炸+4
7
黄蜂·改自带
不可开发
苏联
187
雅克-1B(莉莉娅机)
对空+12
命中+2
幸运+3
5
2015.12.7战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为苏德战争时期的苏联飞行员莉莉娅·利特维亚克
不可开发
217
P-39(波克雷什金机)
对空+13
命中+5
火力+2
5
战利品商店使用战利品兑换
不可开发
221
LA-7(阔日杜布机)
对空+13
回避+2
幸运+3
5
战利品商店使用战利品兑换原型为二战中苏军王牌飞行员伊凡·尼基托维奇·阔日杜布(Кожедуб, Иван Никитович)图是错的,实为LA-9那飞行员看的地方是不是不对
不可开发
ЯК-9战斗机
0
战利品商店兑换
不可开发
YAK-36
0
战利品商店兑换航空战列舰、航空巡洋舰可用
不可开发
中国
188
伊-16(哲生机)
对空+10
回避+3
命中+2
幸运+2
4
2015.12.7战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军头号王牌飞行员柳哲生千万不要放大看飞行员
不可开发
189
霍克3(志航机)
对空+9
回避+2
命中+3
幸运+1
4
2015.12.7战前准备奖励战利品商店使用战利品兑换原型为抗日战争时期的国民革命军空军大队长高志航
不可开发
315
File:Equip L 315.png
P-51(阅兵典礼)
对空+12
回避+4
幸运+1
轰炸+2
5
战利品商店使用战利品兑换原型为中国人民解放军空军中将林虎
不可开发
法国
256
D.790
对空+6
4
贝亚恩自带
不可开发
294
File:Equip L 294.png
SO.8000
对空+10
轰炸+4
6
埃罗芒什自带
不可开发
VG-90战斗机
0
战利品兑换
不可开发
意大利
271
RE.2001
对空+6
轰炸+3
4
鹞鹰自带
不可开发
洪都拉斯
327
File:Equip L 327.png
F4U(足球战争)
对空+13
幸运+3
5
“足球战争”是洪都拉斯和萨尔瓦多之间的一次小战争战利品商店使用战利品兑换
不可开发
宽屏模式显示视频
轰炸机
游戏中的轰炸机:开幕航空轰炸受敌方对空值影响更大,适合对付防空低于闪避的小船。
轰炸机列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
轰炸
对潜
对空
命中
索敌
回避
幸运
耗铝
备注
开发时间开发阈值
日本
62
九九式舰爆
轰炸+5
命中+1
4
赤城、加贺、祥凤、瑞凤、瑞鹤、翔鹤、飞龙、苍龙、飞鹰、隼鹰自带
00:09:1010 10 10 20
63
彗星
轰炸+9
4
大凤自带
00:19:1020 30 10 30
136
零战62型
轰炸+4
对潜+1
对空+5
4
大凤、飞鹰·改、隼鹰·改自带
不可开发
145
瑞云
轰炸+5
对潜+2
对空+2
4
伊势·改、日向·改自带BBV、CAV可装备
00:30:5020 10 20 80
146
晴岚
轰炸+8
4
伊400级潜水空母(未实装)载机BBV、CAV可装备
00:36:4030 20 30 80
211
景云改
轰炸+13
对空+2
6
大凤·改自带可惜你的前期投入太多(光是把各项资源全部加上就要消耗上万),所以还是无法取代飞龙
不可开发
天河攻击机(KI-18)
0
不可开发
233
九七式舰攻(80番)
轰炸+7
4
赤城·改、瑞鹤·改、翔鹤·改自带增加1阶段穿甲效果[1](弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
不可开发
德国
64
Ju-87C斯图卡
轰炸+6
对潜+1
5
齐柏林伯爵自带
00:21:4020 30 10 40
242
HE-119
轰炸+10
索敌+3
6
2016年冬活E1奖励战利品商店使用战利品兑换BBV、CAV可装备
不可开发
SG-104机载无后座力炮(JU-288)
0
增加25%护甲穿透战利品兑换
不可开发
英国
65
贼鸥
轰炸+4
对潜+3
对空+2
5
00:09:1010 10 10 20
66
海燕
轰炸+5
对潜+2
对空+4
5
皇家方舟自带
00:19:1020 30 10 30
171
萤火虫
轰炸+7
对潜+3
对空+6
5
巨像自带
不可开发
214
飞龙
轰炸+12
对潜+1
对空+3
7
有了她,毁灭者就可以下岗了然而消耗比较感人,缺铝的同志们并不认可楼上的说法景云改也想表示不服,但因为出货率她只能憋着
00:52:3030 60 10 130
美国
67
SBD-3无畏
轰炸+6
对潜+2
对空+3
索敌+2
5
突击者、列克星敦(CV-2)、萨拉托加、约克城、企业、黄蜂自带
00:09:1010 10 10 20
68
BTD-1毁灭者
轰炸+10
对潜+3
对空+1
5
列克星敦(CV-2)、萨拉托加自带曾经可建造的数值最高的轰炸机,目前已被飞龙取代
00:21:4020 30 10 30
127
B-25(杜立特队)
轰炸+20
15
大黄蜂自带本体原型为太平洋战争时期由杜立特中校率领的第34轰炸机中队
不可开发
138
SB2C地狱俯冲者
轰炸+8
对潜+3
对空+2
5
埃塞克斯、列克星敦(CV-16)、萨拉托加·改自带
00:23:2010 40 10 50
184
SBD(麦克拉斯基队)
轰炸+12
对潜+3
命中+2
索敌+5
5
企业开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期的“企业”号航母航空联队
不可开发
190
SBD(百思特机)
轰炸+10
对潜+3
命中+5
幸运+1
5
企业开放建造前自带战利品商店使用战利品兑换原型为太平洋战争时期“企业”号航母的飞行队长百斯特
不可开发
219
SB2U(弗莱明机)
轰炸+10
对潜+3
命中+2
回避+3
幸运+1
5
战利品商店使用战利品兑换
不可开发
230
A-2
轰炸+21
对潜+5
15
2016南洋基地防御战E3奖励战利品商店兑换获得
不可开发
308
File:Equip L 308.png
PBJ轰炸机
轰炸+15
9
2018年所罗门之晓E4奖励
不可开发
BTD-1毁灭者(2000磅)
0
BTD-1毁灭者的究极体战利品兑换
不可开发
A-3“空中勇士”攻击机
0
不可开发
瑞典
237
萨博S.17BS
轰炸+7
对潜+3
索敌+3
5
哥特兰自带BBV、CAV可装备
30 20 10 60
法国
258
LN.401
轰炸+5
对空+1
4
贝亚恩自带
不可开发
军旗IV攻击机
0
不可开发
侦察机
能够在一定程度的上提升舰船的索敌,大部分侦察机拥有对潜数值,可装备于CL、BBV代替声呐。
目前游戏中绝大部分侦察机都为水上侦察机。水上飞机指的是能在水面上起飞和降落的飞机,因而可以装备在巡洋舰等炮舰上。原本装备水上机的部分目的是用于校射,然而水上机校射在二战实战中效果被证明接近于无,校射效果只活跃在实验场和演习场。实际在二战起到的主要作用为索敌和救援(能捞落水船员和飞机员),以及夜战神技:往对方脸上扔照明弹(二战初期即使是在装备了夜战神器雷达之后,夜战时还是用光学观瞄设备打得比用雷达准)。
侦察机列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
对空
轰炸
对潜
索敌
回避
命中
幸运
耗铝
备注
开发时间开发阈值
日本
75
零式水上侦察机
对空+1
轰炸+1
对潜+2
索敌+5
命中+1
4
高雄、爱宕、香取、妙高、高雄·改、爱宕·改、鸟海·改自带
00:09:1010 10 10 20
141
二式舰侦
4
2015冬活Ex5敌方BBYamato携带:未实装目前未填写数据,星级不明
未实装
209
紫云
对潜+3
索敌+8
回避+2
5
大淀自带
不可开发
英国
76
海水獭
对空+1
轰炸+1
对潜+5
索敌+7
命中+1
5
00:24:1020 30 10 50
77
海象式
对空+1
轰炸+1
对潜+3
索敌+4
命中+1
5
胡德、威尔士亲王、罗德尼·改自带
00:09:1010 10 10 20
197
食蚜蝇直升机
对潜+3
索敌+2
幸运+1
5
前卫·改自带
不可开发
美国
78
OS2U-3翠鸟
对空+1
轰炸+1
对潜+6
索敌+6
命中+1
5
00:24:1020 30 10 50
德国
99
AR-196水上侦察机
对空+2
轰炸+1
对潜+2
索敌+6
命中+1
5
俾斯麦、提尔比茨自带
00:11:4010 10 10 20
198
FI-265
对潜+5
索敌+1
幸运+1
5
科隆·改自带
不可开发
意大利
144
“TALIEDO STIPA”
对空+1
对潜+2
索敌+3
回避+4
幸运+5
5
意呆利卖萌小飞机[2]12345!
00:40:0050 50 50 50
中国
159
“宁海号”舰载机
索敌+5
幸运+3
5
爱知AB-3型水侦宁海·改自带
不可开发
苏联
180
Бе-4舰载侦察机
对空+1
轰炸+2
对潜+3
索敌+5
命中+1
5
基洛夫自带
不可开发
宽屏模式显示视频
雷达
大部分雷达一般用于提升队伍索敌和小船的命中、对空。
没有VT引信炮弹的提督可以在队伍中带一个火控雷达提高全队防空(详见对空补正解析)。
声呐能够增加对潜艇的攻击力倍率、命中。实际上声纳并不是雷达。雷达似乎是开发商最大的知识盲区。
开发时间欺诈专业户。
雷达列表
类型
图鉴编号
立绘
名称
索敌
对潜
对空
命中
幸运
回避
对空补正
备注
开发时间开发阈值
对空
79
标准型对空雷达
索敌+4
对空+3
命中+1
40%
天狼星、加利福尼亚、圣路易斯、五十铃·改、凉月·改自带
00:55:0010 10 150 150
81
改良型对空雷达
索敌+6
对空+5
命中+2
40%
突击者·改、列克星敦(CV-2)·改、萨拉托加·改、摩耶·改、北安普顿·改、休斯顿·改自带
01:30:2010 10 250 250
106
先进型对空雷达
索敌+7
对空+6
命中+3
40%
亚特兰大·改、科罗拉多·改、西弗吉尼亚·改、普林斯顿·改、彭萨科拉·改、拉菲(DD-724)·改自带
不可开发
对海
80
标准型对海雷达
索敌+5
命中+3
海伦娜、奥希金斯自带
00:55:0010 10 150 150
82
改良型对海雷达
索敌+7
命中+5
诺福克、海伦娜·改、伦敦·改、逸仙·改自带
01:33:2010 10 250 250
107
先进型对海雷达
索敌+10
命中+6
回避+3
2015冬活Ex5敌方BBYamato携带(当时属性为索敌+9 命中+6)铁底湾珍品保卫战E5通关奖励
不可开发
157
E国274型雷达
索敌+6
命中+8
前卫自带实际上是火控雷达但开发商给了它对海雷达的数据
不可开发
247
F国DRBC火控雷达
索敌+4
命中+8
黎塞留·改自带写作“火控”读作“对海”DD、ASDG、CV、CVL、AV不可装备
不可开发
310
File:Equip L 310.png
MK13火控雷达
索敌+4
命中+9
2018年所罗门之晓E2奖励写作“火控”读作“对海”
不可开发
火控
108
标准型火控雷达
对空+4
命中+4
50%
厌战、约克公爵、纳尔逊·改、威尔士亲王·改、奥马哈·改、肯特·改自带
00:57:3010 10 150 150
109
改良型火控雷达
对空+6
命中+6
50%
亚特兰大·改、弗莱彻·改、基林·改、沙利文·改、波特·改自带
01:33:0010 10 250 250
110
先进型火控雷达
对空+8
命中+7
50%
华盛顿、北卡罗来纳、南达科他、密苏里、威斯康星、田纳西·改、马里兰·改、西弗吉尼亚·改、华盛顿·改、彭萨科拉·改自带
不可开发
199
275火控雷达
对空+9
命中+6
60%
前卫·改自带身为彩色,还不如楼上的金色雷达3.7.0版本翻身了,然而命中没变
不可开发
288
MK-12火控雷达
对空+6
命中+7
60%
2017年急速东方快车E1奖励
不可开发
声纳
83
标准型声纳
对潜+6
命中+1
岚、哥特兰自带
00:08:2010 10 10 10
84
改良型声纳
对潜+10
命中+2
大淀、哥萨克人·改自带
00:15:5010 10 10 20
111
先进型声纳
对潜+12
命中+3
未实装
未实装
其他
160
射击钟
命中+5
幸运+3
平海·改自带真·玄学
不可开发
强化部件
1.3.9版本中补给舰只能装备此类装备中的一部分。
强化部件列表
类型
图鉴编号
立绘
名称
回避
装甲
命中
幸运
火力
索敌
对空
轰炸
对潜
鱼雷
耐久
对空补正
备注
开发时间开发阈值
马达
93
标准型动力系统
回避+6
安德烈亚·多利亚、夕张、安东尼奥·达诺利、乌戈里尼·维瓦尔迪、伊丽莎白女王自带
00:24:10100 10 100 10
94
改良型动力系统
回避+10
空想、齐柏林伯爵、塔什干、密苏里、岛风、基辅、斯特雷特、威斯康星、夕张·改、沃克兰·改自带假摔牌金马达
00:37:30100 10 200 10
116
先进型动力系统
回避+12
空想·改自带真·假摔牌金马达
不可开发
117
发烟筒
回避+15
命中-5
萤火虫·改自带仅除CVL外的中小型水面舰可装备
不可开发
158
柴油机
回避+5
幸运+3
德意志、舍尔海军上将、斯佩伯爵海军上将、吞武里、柯尼斯堡·改、卡尔斯鲁厄·改、科隆·改、斯佩伯爵海军上将·改自带
不可开发
178
雷达告警装置
回避+5
幸运+1
索敌+2
俾斯麦·改、柯尼斯堡·改、卡尔斯鲁厄·改、Z31·改、斯佩伯爵海军上将·改、U47·改、莱比锡·改自带其实我是马达历史上最著名胜利战绩来自雪风;而BSM用它坑死了自己
不可开发
262
新型高压锅炉
回避+10
命中+2
幸运+2
决战无畏之海E5通关奖励
不可开发
钢板
95
附加装甲(中型)
回避-2
装甲+7
欧根亲王·改自带仅CA、CAV、BM、CVL、AV可装备
00:18:2010 10 120 10
96
附加装甲(大型)
回避-3
装甲+9
狮、兴登堡、胡德·改自带仅BC、BB、BBV、CV、AV可装备
00:35:5010 10 300 10
115
附加装甲(小型)
回避-1
装甲+5
萤火虫·改自带
00:16:4010 10 100 10
165
铁锚
回避-3
装甲+5
幸运+3
布吕歇尔·改自带好嘲讽的装备(历史梗)仅CA、CAV、BM、CVL、AV可装备
不可开发
169
普列塞水下防护系统
回避+1
装甲+8
维内托、苏联、安德烈亚·多利亚·改、维内托·改自带铁皮水箱仅BC、BB、BBV、CV、AV可装备
不可开发
强化炸弹
203
高脚柜炸弹
回避-3
命中-3
2016年夏活E4奖励战利品商店兑换装备时,增加25%开幕轰炸攻击力仅CV、CVL、AV可装备
不可开发
241
小提姆火箭弹
轰炸+5
2016年冬活E7奖励战利品商店使用战利品兑换装备时,增加10%开幕轰炸攻击力仅航母类可装备
不可开发
248
PAT-52火箭鱼雷
鱼雷+5
2017年炮火弧线防御作战E4奖励战利品商店使用战利品兑换航空战阶段增加10%鱼雷机命中率,炮击阶段增加5%命中率仅航母类可装备此处是俄文,英文写作RAT-52
不可开发
250
FFF动力炸弹
命中+3
鱼雷+3
2017年情人节限时任务“爱她就跟她誓约吧!”奖励航空战阶段增加20%鱼雷机命中率仅航母类可装备
不可开发
多用途炮
268
J国短管单装20厘米炮
火力+3
对空+1
对潜+5
铁底湾珍品保卫战E1通关奖励
不可开发
其他卖萌
1
一包辣条
火力+1
2014年十月内测福利,2.3.0版本后通关1-5 10次(无论输赢)奖励
不可开发
162
金块箱
幸运-1
翡翠、爱丁堡自带分解可获得资源450/450/450/120放肆!把这个箱子丢出去!
不可开发
170
意式餐具套装
命中+3
幸运+3
索敌-3
维内托自带岂因祸福避趋汁
不可开发
179
极密货物
回避-3
幸运-1
印第安纳波利斯自带分解可获得油235铀235
不可开发
181
凶猛的大老虎
幸运+3
火力+3
肯特·改自带
不可开发
182
“奥斯卡”
命中+5
幸运-1
索敌+3
俾斯麦·改自带
不可开发
183
“生姜&鱼饼”
装甲+3
幸运+3
胡德·改自带增加1阶段乳量(同类效果不叠加)然而事实上妹子的立绘并不会因为这个装备而增加乳量(笑)
不可开发
200
联络电台
索敌-1
对空+5
75%
提尔比茨·改自带呼叫航空支援的工具然而装备之后并不能召唤任何航空支援
不可开发
201
梳妆台
装甲+3
命中+3
前卫·改自带
不可开发
202
冈格尼尔
回避-3
装甲+3
幸运+3
火力+3
奥丁自带
不可开发
215
贝阿朵莉丝·鱼饼
幸运-3
耐久+1
2016年万圣节限时任务奖励战利品商店使用战利品兑换“贝阿朵莉丝”是贝阿朵莉切的另一种读法+1s
不可开发
216
贝尔麦坎·三世
幸运+3
耐久-1
2016年万圣节限时任务奖励-1s
不可开发
228
豪华木家具
回避-1
装甲+3
幸运+3
逸仙·改自带苟利国家生死椅
不可开发
231
Z字旗
回避+3
装甲+3
命中+3
幸运+3
火力+3
索敌+3
对空+3
轰炸+3
对潜+3
两周年活动E1奖励战利品商店兑换获得主要neta东乡平八郞,而在国际标准旗语中意为需要拖船
不可开发
240
快递箱
回避+20
命中-6
限时任务“先进武器夺取作战”奖励仅除CVL外的中小型水面舰可装备
不可开发
255
合味道
幸运+6
耐久+2
战利品商店兑换获得+2s
不可开发
281
暗夜女巫
命中+10
耐久+1
限时任务“声望的试炼场”奖励再+1s仅航母类可装备
不可开发
282
飞翔的怀特
鱼雷+3
耐久-1
限时任务“不招待就导弹”奖励再-1s可让除航母类外的大、中型舰参加鱼雷战
不可开发
290
G国海军马桶
幸运-5
U1206自带
不可开发
炮弹
理论上可以当成“特殊的炮”来使用。
炮弹列表
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
对空补正
备注
开发时间开发阈值
92
三式弹
对空+10
60%
陆奥、金刚·改自带三式烧霰弹三式大烟花ASDG、CVL、CV、AV、SS、SC不可装备
不可开发
128
VT引信炮弹
对空+5
命中+5
80%
2015年感恩节活动奖励拉菲(DD-724)·改自带ASDG、CVL、CV、AV、SS、SC不可装备
不可开发
129
超重弹
火力+5
威奇塔·改、华盛顿·改自带仅CA、CAV、BB、BC、BM、BBV可装备炮击阶段增加25%攻击上限[3](弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
不可开发
130
91式穿甲弹
火力+6
命中+1
长门、金刚·改自带仅BB、BC、BM、BBV可装备增加1阶段穿甲效果[1](弹药效果只会生效一个,同类效果不叠加)
00:35:0010 90 90 30
防空炮
顾名思义,就是通过打掉飞到船跟前的飞机,从轰炸中保护舰船的炮。能够提升舰船的近距离对空能力。
防空炮列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
对空
命中
回避
射程
对空补正
备注
开发时间开发阈值
日本
42
J国12.7毫米单装机枪
对空+2
短
35%
注:图上其实是海军单装九二式7.7mm机枪(仿刘易斯机枪)
00:06:4010 10 10 10
43
J国25毫米联装机炮
对空+5
短
35%
男たちの高角機銃“导演!把击伤都改成击落!”
00:10:5010 30 10 10
175
对空喷进炮
对空+5
回避+3
短
30%
伊势·改、日向·改、大凤·改、翔鹤·改自带
不可开发
德国
44
G国双联37毫米防空炮
火力+1
对空+3
命中+1
短
35%
俾斯麦·改、提尔比茨·改、希佩尔海军上将·改自带
00:06:4010 10 10 10
45
G国四联20毫米防空炮
火力+1
对空+5
命中+1
短
35%
说,你们元首给了开发商多少好处才把这种数据的玩意弄成紫装的?
00:16:4010 40 10 10
英国
46
E国四联40毫米砰砰炮
火力+2
对空+4
短
35%
00:10:0010 20 10 10
47
E国八联40毫米砰砰炮
火力+3
对空+6
短
35%
厌战、威尔士亲王·改、反击·改、罗伯茨·改、阿贝克隆比·改自带
00:13:2010 30 10 10
155
E国博福斯40毫米防空机炮(六联)
火力+3
对空+11
命中+1
无
35%
前卫自带
不可开发
美国
48
U国厄利孔20毫米炮(双联)
对空+4
短
35%
内华达·改、俄克拉荷马·改、突击者·改、北安普顿·改自带
00:10:0010 20 10 10
49
U国双联3英寸防空炮
火力+2
对空+12
命中+2
短
35%
德梅因舰载防空炮德梅因、沙利文·改自带楼下亲兄弟你以为你低了头我就认不出啦
不可开发
50
U国博福斯40毫米防空炮(双联)
火力+1
对空+7
命中+1
短
35%
摩尔曼斯克、昆西·改、奥马哈·改、新奥尔良·改自带注:可能误用了德梅因舰载防空炮(楼上)的图。正确的图把楼下图截一半(中间劈开)就是了。你萌真是药丸,连防空炮立绘都懒得改。
00:16:4010 40 10 10
51
U国博福斯40毫米防空炮(四联)
火力+2
对空+9
命中+1
短
35%
阿拉斯加、关岛、奥克兰、内华达·改、俄克拉荷马·改、昆西·改、科罗拉多·改、西弗吉尼亚·改、黎塞留·改、新奥尔良·改自带
不可开发
52
U国四联1.1英寸防空炮
对空+4
命中+1
短
35%
北安普顿、休斯顿、奥古斯塔、列克星敦(CV-2)·改自带昵称:芝加哥钢琴
00:10:0010 20 10 10
法国
223
F国四联37毫米高炮
火力+2
对空+9
命中+3
无
45%
战利品商店兑换
不可开发
286
博福斯M1951双联57毫米高炮
火力+1
对空+9
回避+3
短
45%
德格拉斯自带
不可开发
苏联
285
S国СМ-20-ЗИФ四联45毫米高炮
火力+2
对空+10
回避+1
短
40%
不惧自带
不可开发
АК-230
无
战利品兑换
不可开发
АК-630
无
战利品兑换隔壁WT苏系12412型猎潜艇的副炮
不可开发
宽屏模式显示视频
宽屏模式显示视频
↑美国双联3英寸防空炮↑ 射击视频
修理员
在早期版本中损管是需要带在舰娘身上的装备,1.2.6版本更新时将所有损管都换成了不知道放在什么地方的特殊道具,理论上装备损管从此消失。
然而在复刻春活中由于程序bug通关E2的提督可以再获取一个旧式损管,不过图标换成了辣条,而且已经没有以前的效果了。
图鉴编号
立绘
名称
护甲
备注
开发时间开发阈值
097
精英损害管制小组
护甲+1
2015复刻春活E2奖励
不可开发
对潜装备
对潜装备仅驱逐、轻巡等具有对潜能力的舰种可装备。只装备深投时对潜伤害比只装备声纳高(但通常情况下1深投2声呐的伤害高于2深投1声呐)。
对潜装备列表
图鉴编号
立绘
名称
对潜
命中
幸运
射程
备注
开发时间开发阈值
85
标准型深弹投射器
对潜+5
短
岚、吸血鬼自带
00:10:0010 20 10 10
86
改良型深弹投射器
对潜+8
短
海达人、塞缪尔·罗伯茨、哥萨克人·改、旁遮普人·改、香取·改、岚·改自带
00:15:5010 30 10 10
112
先进型深弹投射器
对潜+10
短
标枪·改、天后·改、黑背豺·改自带
不可开发
113
捕鼠器深弹投射器
对潜+9
命中+2
短
格里维斯级驱逐舰(未实装)装备2016女武神行动Ex1通关奖励
不可开发
114
刺猬弹深弹投射器
对潜+15
命中+5
短
2015元旦Ex4敌方DD携带2016女武神行动Ex7通关奖励紫石英·改自带
不可开发
164
S国BMB型深弹炮
对潜+8
命中+2
短
信赖自带
不可开发
186
一袋土豆
对潜+3
幸运+3
无
奥班农自带
不可开发
发射器
目前仅导驱能装备,不装备发射器则无法发射导弹。
发射器列表
图鉴编号
立绘
名称
火力
命中
备注
开发时间开发阈值
251
上游-1发射器
火力+2
命中+2
长春自带
不可开发
253
MK-10导弹发射器
命中+3
不可开发
海参导弹发射器
不可开发
MK12导弹发射系统
不可开发
MK13导弹发射系统
不可开发
导弹
每个格子都能给导弹提供一个火力通道,所以增加火力通道的方法就是多带几格。显而易见,因为需要发射器,所以最大只能达到3个火力通道。
有防空弹和反舰弹两种.
全部是二十世纪下半叶的产物,只有几条博物馆舰娘和几条改造成导驱的小学生有机会见证它们的诞生。
反舰导弹
导弹列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
突防
耗铝
备注
开发时间开发阈值
中国
252
上游-1导弹
火力+20
10
长春自带增加10%护甲穿透效果
不可开发
上游-1甲
0
战利品商店使用战利品兑换增加10%护甲穿透效果
不可开发
海鹰反舰导弹
0
增加10%护甲穿透效果
不可开发
264
C-301反舰导弹
火力+27
13
战利品商店使用战利品兑换增加15%护甲穿透效果
不可开发
瑞典
266
“企鹅”反舰导弹
火力+10
4
战利品商店使用战利品兑换增加5%护甲穿透效果丹阳号辞世后的第二年(1972年)才诞生。[4]真·太年轻。
不可开发
萨博08反舰导弹
0
战利品商店使用战利品兑换
不可开发
苏联
“狗鱼”反舰导弹
0
不可开发
“白蚁”M反舰导弹
0
不可开发
П-35反舰导弹
0
不可开发
美国
RGM-84鱼叉反舰导弹
0
不可开发
法国
让巴尔导弹系统(马舒卡/天狮星)
0
仅限让·巴尔装备
不可开发
防空导弹
导弹列表
国家
图鉴编号
立绘
名称
火力
拦截
耗铝
备注
开发时间开发阈值
美国
254
小猎犬导弹
火力+5
4
不可开发
黄铜骑士防空导弹
0
不可开发
黄铜骑士H
0
不可开发
小猎犬F
0
不可开发
鞑靼人防空导弹
0
不可开发
阿斯洛克/鞑靼人(弹库备弹)
0
不可开发
箱式标准-1
0
不可开发
法国
马舒卡防空导弹(早期型)
0
不可开发
马舒卡导弹MK2
0
不可开发
英国
海参防空导弹
0
不可开发
苏联
M1导弹
0
不可开发
中国
海标枪(051S)
0
不可开发
德国
标准-1
0
不可开发
对空补正解析
对空补正的意义是由装备提供的全队对空值提升。
当前版本(2.1)计算实际对空值时的公式是实际对空值=面板对空+全队对空补正。
根据测试结果[5],在VT引信炮弹实装后:
全队对空补正的算法是全队所有装备中对空补正的最大值*(拥有对空补正装备之对空值总和)(战斗机,意大利381mm主炮等因为无对空补正,故不参与计算)。
譬如,当DD队中装备6门U国博福斯40毫米防空炮(四联)和1枚VT引信炮弹时,参与补正的装备对空值总和为59,装备对空补正最大值为80%,则全队对空补正为59*80%=47.2。
每艘水面舰的最大击坠数是实际对空值*0.15(向下取整)。
对潜伤害解析
有两种装备类型可以提升面板的对潜值,但作用十分不同,“对潜装备”专指第一种(深弹投射器、土豆),而其它装备可称为“侦测装备”(声呐、磁性鱼雷、各种有对潜加成的飞机)。在索敌阶段,对全潜艇队的索敌成功率取决于舰船对潜值与总索敌值(即此时声呐、深弹投射器无用而对海雷达有用)[5]。
在现有版本中,对潜伤害十分依赖于对潜装备。具体如下:
有深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3+对潜装备对潜*1.3+30
无深弹(非轻母):基础攻击力=本体对潜/3
轻母:基础攻击力=本体对潜/3+30
侦测倍率=1+侦测装备对潜/10
实际攻击力(非轻母)=基础攻击力*侦测倍率*弹药系数*舰损系数*昼战浮动系数
实际攻击力(轻母)=基础攻击力*侦测倍率*(制空系数?[6])*弹药系数*昼战浮动系数
实际伤害(破甲)=实际攻击力*( 1-装甲/(0.5*装甲+2.0*实际攻击力) )*技能倍率 (向上取整)
值得注意的是轻巡五十铃的技能可以将装备的防空炮转化为对潜装备(相当于深弹投射器)。所以五十铃只要装备了防空炮,就不需要再额外装备深弹(由于深弹即使转变成防空炮也不具有对空补正数值,所以装备防空炮比深弹理论效果更好)。
装备获取
* 以下内容基于战舰少女R,另外并非来自幻萌官方,仅供参考*
目前在游戏中,玩家大致可以通过以下几种方式,获取各式各样的装备,来强化自己的舰队。
在开发工厂中使用装备图纸,以及投入一定数量的资源(仅限目前开放开发的装备)。
获得养殖特定舰娘,获取其出生时自带的特定装备(基本上是不能开发的装备)。
例:萤火虫·改(发烟筒),前卫(E国博福斯40毫米防空机炮(六联))
通过达成各种活动中的指定条件(大多是目前未实装,或者目前未开放开发且不能养殖的装备;另外这些装备游戏中性能是相当高的,大和主炮点击就送,极品装备一秒刷爆!)。
例1:2015冬季中间岛战役推图活动部分关卡过关奖励(E1为大和级战列舰主炮:J国46厘米三连装炮,E3为XTB2D空中海盗)
例2:2015抗日战争胜利纪念日通过兑换码发放的纪念品衣阿华级战列舰主炮:U国三联16英寸炮(MK7),以及中秋节的月饼XF5U“飞行圆饼”
在战利品(胖次)商店消耗战利品兑换,战利品可以通过在战利品活动中击败常规图里带有“迷路的运输舰”的敌方舰队或达成某些活动中的指定条件获得;战利品商店中的武器目前(应该在将来也是)都无法开发,多数是性能较高的武器,并且都是有个数限制的,至于需要兑换什么,衡量自己的需求、武器性价比和自己能肝到什么程度就好。
开发理论值(阈值)
同舰队Collection,单件装备废弃所得的各项资源*10(如果拆解获得中某项资源为0,则该项的开发最低需要为10),一般为开发该装备时所需最低投入的资源数量[7]。
例如:U国三联16英寸炮(MK6)废弃时所得资源为“0 13 21 0”,根据上述阈值理论得知,开发时所投入的最低资源数量为“10 130 210 10”;使用所需的最低资源数量开发装备又称作“狙击”,相应的资源配比公式欧洲人的配方即为狙击公式。
当投入资源的其中一项低于该装备开发所需的开发阈值时,则一定不会开发出该装备(又称屏蔽)。
屏蔽例:轰炸机中的BTD-1毁灭者(轰炸+10反潜+2)与Ju-87C斯图卡(轰炸+5反潜+3命中+1)的开发时间均是00:21:40,当使用“20 30 10 30”的BTD-1毁灭者狙击公式时,由于资源达不到Ju-87C斯图卡(20 30 10 40)的开发阈值,此时如果出现开发时间为00:21:40的装备,开发出的必然为BTD-1毁灭者,即Ju-87C斯图卡被“屏蔽”掉了。
与舰队Collection不同,不存在有一项资源投入量优先才能开发某类型装备的情况。
常用的装备开发公式
数字的顺序依次为油、弹、钢、铝。
主炮公式:
10 130 210 30(出产所有可开发主炮和91式穿甲弹)
10 130 210 10(U国三联16英寸炮(MK6)狙击公式,可出产目前所有可开发主炮,且不含穿甲弹、轰炸机等副产品)
100 130 210 30(在开发主炮和穿甲弹时,兼顾开发改良型动力系统)
飞机公式:
30 60 30 150(可以开发出2.10.0版本中除幸运飞机之外,所有开放开发的飞机的复合公式)
20 20 10 130(战斗机海毒牙狙击公式)
30 20 20 130(战斗机烈风狙击公式,此公式也会出海毒牙)
30 30 30 150(战斗机XF5U“飞行圆饼”狙击公式,此公式也会出烈风和海毒牙)
20 50 10 100(鱼雷攻击机流星狙击公式)
20 30 10 30(轰炸机BTD-1毁灭者狙击公式,副产品彗星可作为日常低消耗轰炸机使用)
30 20 30 80(轰炸机晴岚狙击公式)
30 60 10 130(轰炸机飞龙狙击公式,此公式也会出海毒牙和流星)
50 50 50 50(六星意大利幸运飞机“TALIEDO STIPA”狙击公式)
马达公式:100 10 200 10(包括改良型动力系统、标准型动力系统)
雷达公式:10 10 250 250(包括改良型对海雷达、改良型对空雷达、改良型火控雷达)
反潜装备:(不建议专门开发反潜装备,因为在开发飞机或主炮时,反潜装备可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 10 20(改良型声纳狙击公式,可能会在开发飞机或九一式穿甲弹时获得)
10 30 10 10(改良型深弹投射器狙击公式,可能会在开发飞机或主炮时获得)
装甲公式:(不建议专门开发装甲,因为在开发重型主炮时,中/小型装甲可能会以较高几率作为副产品获得)
10 10 100 10(附加装甲(小型)狙击公式)
10 10 120 10(附加装甲(中型)狙击公式)
10 10 300 10(附加装甲(大型)狙击公式)
万能公式:
100 130 210 150(除了附加装甲(大型)外,从U国三联16英寸炮(MK6)到XF5U“飞行圆饼”,改良型动力系统到91式穿甲弹,也包括声纳投弹雷达防空炮,各种装备均有出货,缺点是消耗高而且出货范围太大难以控制)
各舰种装备搭配小指南(萌新向吗)
(此处讨论对象默认为可改舰船)
DD:三个装备格,一马达一鱼雷一防空炮,值得注意的是,当舰队中有较多DD且需要进入有较多敌方CV、CVL的海域时,可以考虑给对空值最高的DD装上VT引信炮弹有效提高全队对空值,理由详见“对空补正解析”;炸鱼方面,为旗舰装上2声呐外加最强数值的1深弹可较为有效地避免MVP漂移(僚舰则是保证基本反潜数值的前提下反潜套装尽量往差的装,所以绿声呐绿投弹也不要随便卖掉)。萤火虫改为配合其技能,建议多携带小型附加装甲(增加装甲值);基林改为配合其技能,建议多带雷达(增加索敌值)。
CL:基本同DD,但无雷装高防空的美系CL有所不同,以海伦娜为例,一般应为其装上S国三联180毫米炮从而令其实现昼战两轮输出,其他两个装备格则视具体需要而搭配(反潜——声呐+深弹,保姆——火控雷达或者VT引信炮弹,等等)。
CA:强调火力输出,前期在兼顾闪避防空的情况下灵活装备几种重巡级别中型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中),后期一般装备S国三联180毫米炮、超重弹以及其他重巡级别中型主炮。然并卵啊……事实上偶像们的最强武器是梯形阵2333若欧根亲王改的技能为战线防御,建议多带中型附加装甲
BB/BC:同样强调火力输出,前期灵活选择几类重型主炮(日系加防空,美系英系高火力,德系强调命中)装备,后期面对装甲值逆天的敌人一般需要装备一个91式穿甲弹以获得更高的伤害。 注:众大炮中有一朵奇葩,常年穿着几块钢板甚至几个铁皮水箱,至于是谁……进演习你就会知道了……(偷铝专用超弩级海盗船)
CV/CVL/AV:一般情况下,CV的配置为轰轰轰战,即搭载数较多的三个装备格装备轰炸机而搭载数最少的装备格装备战斗机,但面对后期实力更凶悍的敌战斗机,配置有时需要变为战轰轰战;CVL主要用于炸鱼,如果选择SL掉2CV阵容,全部装备格搭载反潜值高的轰炸机或攻击机(鱼雷机),如3.0更新修复了日系飞机能反潜的BUG后强势崛起的梭鱼(鱼雷+8,对潜+5),而如果选择不SL,建议在搭载量第二高的格子装备战斗机避免喷铝。总的来说,航母在队伍中的基本配置为,在不影响有足够输出以及CVL反潜输出等需求的情况下,尽可能在位置靠前的航母单位中配置较多的战斗机,铝耗高的轰炸、鱼雷机靠后配置,以减少喷铝(航母少时效果不明显,但5航以上阵容效果极佳);整体配置中配置更多的战斗机更能有效减少铝耗,但输出能力会相应降低。 注:鉴于目前九七式舰攻(80番)这一航妈们用的穿甲弹的出现,目前dalao们主流的机组配置是:两最大格子放高数值轰炸机,倒二小格子装备战斗机,最小格子装备九七式舰攻(80番)以应付装甲越来越丧心病狂的深海大船。咦说好的萌新向呢
BBV:基本同BB/BC,在此建议尽量不要装备飞机,因为会极大影响火力输出。emmm……其实航战配装开心就好,反正实力实在上不了台面2333两巫女:吔我地14寸传家宝啦!!
SS/SC:建议只装备鱼雷,且以潜艇专用鱼雷为佳,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出(非也非也……后期高等级可改造鱼建议装备一个马达,可有效提高6鱼队打捞过程中的生存率)咦说好的萌新向呢*2。SC也可以根据需要装备3门重巡级别中型主炮(能够装备1门S国三联180毫米炮更好)在昼战对敌方轻甲单位实施有效打击,若爆击甚至有可能重创敌方航母单位。
BM:建议只装备重型主炮,装备马达等强化部件事实上作用很小而且影响输出。
ASDG:要发挥导弹驱逐舰的最大特长,1导弹1发射器是绝对必须的,剩下的一格按照实际需求装备防空武器或马达就好,当然也可以装备第二枚导弹使输出最大化(铝耗也会相应增加)。若不指望导驱输出,仅仅是把大船的平均航速拖上去的话(导驱是目前唯一能拖动大船的小船),只装备防空武器和马达就好。咦说好的萌新向呢*3萌新怎么会有导驱
КР:同上。
BBG:同上,但压力不大的话,可以去掉一个导弹换穿甲配件,导弹全部用低消耗的。
AADG:用来反潜的话就直接套用反潜舰配置。考虑到绝大多数情境下4个拦截火力通道已经足够,如果有CG、BG的话,可以凑成1+3的形式,前者带1导弹+1反潜+1发射器,后者带3导弹。
CG:就硬造防空导弹即可,但如果防空压力较小可以用穿甲配件换掉一个导弹。
BG:同上。
AP:貌似没啥好说的……把那几只猫胸垫、餐具其实也是胸垫和家具什么的扔给她们玩就好了……毕竟只是拿来卖萌的……编辑者刚打完这最后几个字就被觉醒的蒙古战神一发歼星炮给那啥了(同样非也非也……鉴于补给只可装备强化部件类,玄学捞船时带点好的马达增加生存率也不是什么坏事)咦说好的萌新向呢*4 醒醒,你游是没有新萌的
查 · 论 · 编战舰少女/战舰少女R 美国海军航空母舰(CV)列克星敦级列克星敦(CV-2) • 萨拉托加突击者级突击者·改约克城级约克城 • 企业 • 大黄蜂黄蜂级黄蜂(CV-7)埃塞克斯级埃塞克斯 • 勇猛 • 提康德罗加 • 伦道夫 • 列克星敦(CV-16) • 黄蜂(CV-18) • 汉考克 • 本宁顿 • 复仇 • 香格里拉装甲航母(AV)中途岛级中途岛轻型航母(CVL)兰利级兰利突击者级突击者博格级博格 • 卡德独立级普林斯顿 • 贝劳伍德 • 考佩斯 • 卡伯特 • 圣哈辛托桑加蒙级桑提卡萨布兰卡级瓜达卡纳尔 • 甘比尔湾科芒斯曼特湾级科芒斯曼特湾塞班级塞班战列舰(BB)纽约级德克萨斯内华达级内华达 • 俄克拉荷马宾夕法尼亚级宾夕法尼亚新墨西哥级新墨西哥 • 密西西比田纳西级田纳西 • 加利福尼亚科罗拉多级科罗拉多 • 马里兰 • 西弗吉尼亚南达科他级(1920)南达科他(BB-49)北卡罗来纳级北卡罗来纳 • 华盛顿1938方案1938(I)南达科他级(1939)南达科他(BB-57) • 印第安纳 • 马萨诸塞 • 亚拉巴马衣阿华级衣阿华 • 新泽西 • 密苏里 • 威斯康星 • 伊利诺伊蒙大拿级蒙大拿战列巡洋舰(BC)列克星敦级星座阿拉斯加级阿拉斯加 • 关岛 • 夏威夷导弹战列舰(BBG)衣阿华级密苏里·改导弹大型巡洋舰(BG)阿拉斯加级阿拉斯加·改 • 关岛·改重巡洋舰(CA)彭萨科拉级彭萨科拉 • 盐湖城北安普顿级北安普顿 • 芝加哥(CA-29) • 休斯顿 • 奥古斯塔波特兰级波特兰 • 印第安纳波利斯新奥尔良级新奥尔良 • 塔斯卡卢萨 • 旧金山 • 昆西 • 文森斯威奇塔级威奇塔巴尔的摩级巴尔的摩 • 波士顿 • 梅肯 • 芝加哥(CA-136)德梅因级德梅因 • 萨勒姆 • 纽波特纽斯轻巡洋舰(CL)奥马哈级奥马哈 • 底特律布鲁克林级布鲁克林 • 费城 • 萨凡纳 • 凤凰城 • 圣路易斯 • 海伦娜亚特兰大级亚特兰大 • 朱诺(CL-52) • 圣地亚哥 • 圣胡安 • 奥克兰克利夫兰级克利夫兰 • 哥伦比亚 • 蒙彼利埃 • 丹佛风级破冰舰东风法戈级法戈 • 亨廷顿朱诺级朱诺(CL-119)伍斯特级伍斯特防空导弹巡洋舰(CG)奥尔巴尼级芝加哥(CG-11)驱逐舰(DD)波特级波特 • 赛尔弗里吉 • 菲尔普斯马汉级马汉 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↑ 根据芝加哥(CG-11)的台词可知她认识“头上顶着立方体的人”,这符合SCANFAR相控阵雷达系统的特征,因此有50%的可能是企业(CVAN-65)。
↑ 参见絮弗伦的台词。
↑ 画师rail有画好的立绘,但不排除重画的可能。
↑ 参见岛风的台词。
↑ 参见宾夕法尼亚的台词。
↑ 参见弗兰德尔的台词。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 参见皇家橡树换装“日德兰之奏”的附加台词。
↑ 参见不屈的台词。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 画师sola7764在四周年绘制了这两位的贺图。
↑ 参照休斯顿换装“一触即发”大破。
↑ 根据芝加哥(CG-11)的台词可知她认识“头上顶着立方体的人”,这符合SCANFAR相控阵雷达系统的特征,因此有50%的可能是长滩。
↑ 参见信浓的纽带剧情。
↑ 参见羽黑的台词。
↑ 参见阿贺野的台词。
↑ 参见哈尔福德的台词。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 参见济南的台词。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 参见絮弗伦的台词。
↑ 参见伊-25的台词。
↑ 参见情报特刊2025年春P字旗(十周年礼包加购项赠送)。
↑ 参见信浓的纽带剧情。
↑ 参见瑞鹤换装“极·学院制服”的附加台词。
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注释与外部链接
↑ 1.0 1.1 穿甲系数增加0.2。普通炮击的穿甲系数为0.6,1阶穿甲的穿甲系数为0.8,相当于炮击目标装甲值乘75%。2阶穿甲时穿甲系数为1.0,相当于炮击目标装甲值乘60%。
↑ 思提帕-卡普罗尼 - 维基百科,自由的百科全书
↑ 昼战炮击浮动系数下限维持0.89不变,上限由1.22上升至1.47。
↑ Penguin (missile) - Wikipedia
↑ 5.0 5.1 战斗流程公式详解
↑ 演习时可能不计算,但推图时可能计算
↑ 装备开发阈值介绍