创建鼠标底部主体构造线(3段线条:2段圆弧+1样条曲线),草绘如图1:
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2014-4-5 09:33 上传
利用刚的草绘平面再建一草绘(复制图1草绘线:复制线条再倒2圆角所得),如图2:
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构建鼠标主体构造线(1直线+1样条曲线),草绘如图3:
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使用刚才的草绘平面另建鼠标主体构造线(2段线条:直线+样条曲线),草绘如图4:
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利用图1草绘拉伸出一曲面,如图:
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将图4的草绘线投影到刚建的拉伸曲面,得到投影线(深蓝色):
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利用投影线去修剪拉伸曲面:
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造型工具下:利用图3草绘线与投影线创建2条平面曲线
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边界混合:
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剩下的就是将原来创建的曲面合并镜像,再把鼠标底部封上并实体化。
附上最终的图:
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鼠标面的质量好坏取决于鼠标主体构造线的好坏,想得到质量好点的面就慢慢的调整下吧,某些面实在不能接受只能切了再补,你懂得!笔者在此只是分享下鼠标是如何建模的,纯个人思路,喜欢的可以下载,做的不好勿喷!!!
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