这时,笔者注意到ac03的新卡事务回滚,这种把强力两个字写在脸上的卡,如果能配合上泪冠哀歌,必定可以碰撞出许多火花,于是笔者选择了回滚针虫型的泪冠哀歌。
回滚针虫型泪冠哀歌族
先看构筑,再谈思路。
在笔者看来,构筑泪冠哀歌必须解决上述提到的几个问题,即必须符合以下条件:
1、保证卡组稳定性;
2、先攻对手坑抗性强,有一定的后手能力;
3、堆墓能力够强。
基于此,笔者选择投入了回滚针虫。那么,回滚针虫是如何解决以上三个问题的呢?
1. 保证卡组稳定性
针虫的巢窟通常陷阱①:从自己卡组上面把5张卡送去墓地。
下了几张针虫就可以提高卡组的稳定性了吗?
笔者认为,是的,下针虫就是可以提高卡组的稳定性。
但这里的稳定性并不单指起手的稳定性,还是能够做出场面的稳定性。
而泪冠哀歌能做出什么场面全看堆墓堆得如何,那么如何能够稳定做出完整的场面呢?
答案是堆的够多就行。
在不改变有效堆墓卡的数量的情况下增加了回滚针虫可以大大提高堆墓的数量和质量,即使在初动不顺的情况下,我们也可以直接扣下针虫,在累计了一定的堆墓数后,在对方回合的堆5很难没有东西。
另外,针虫这张卡也可以看作是一个中规中矩的初动点,配合其他的堆墓组件也可以有很不错的表现。
2. 先攻对手坑抗性强,有一定的后手能力
首先要明确一点,这个卡组真正十分惧怕的手坑有什么?
笔者认为在现环境中无非三个,即增殖的g、小丑与锁鸟以及次元吸引者。
次元吸引者暗 6星 1200/2200【魔法师族/效果】①:自己墓地没有卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。直到下个回合的结束时,被送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。
其中次元吸引者是无解的,吃到了只能双手离开键盘了。
而吃到增殖的g,小丑与锁鸟的场合则要求卡组拥有妥协能力,对于泪冠哀歌来说,妥协能力就是你在对方回合做事的能力,如果能够仅让对面抽一的情况下做出龙神王/鲁沙卡一康+米德拉什封锁的场面都基本可以宣告拿下比赛,再不济也至少要做出米德拉什来换掉对方的BP来保证自己还有下一回合。
那么如何做到这一点呢?
答案是扣下针虫和堆到回滚。
在削弱过后的以往各种构筑的泪冠哀歌中都非常缺少这种在对面回合做事的能力(仅有红鱼、小美人鱼和弦声,其中弦声难以调度,小美人鱼上手则融合点-1,红鱼堆三太过乏力),而针虫就可以非常显著地解决对方回合堆墓量不足的问题,如果这里运气好再堆到回滚则更加无敌,对方回合保底5张上限20张的堆墓量下,完成上述战略计划不在话下。
我们通常说,提高手坑量的投入可以平衡先后手的能力,那么是否就意味着投入了越多手坑后手就越强?
答案是否定的。
我的游戏王导师tk曾经在他的文章中指出:“通过丢弃自己或者送墓这种方式来使用的手坑是游戏王最弱的阻抗方式。”
而在笔者的理解中手坑只有增殖的G是具有决定性意义的,其他的手坑仅有在正好对应到的场合才具有显著效果,例如锁鸟之于超重系,灰流丽之于烙印和拉比丽丝。
除开这两种情况,笔者认为剩下的卡位都应完全服务于本家系统以手牌的利用率和卡组韧性。
而由于7月表对超重的规制以及拉比丽丝和烙印的逐渐流行,主卡中投入灰流丽显然是十分可行的,更不用说它还兼具了杀虫剂的功能。
在此基础上,卡组中沉睡的回滚和针虫也相当于提高了红人鱼和小美的堆墓期望(其实输骰又没g已经输一半了,能提高一点奇迹的发生率是一点)。
因此这个构筑的后手能力也是可以期待的,既然你已经选择了泪冠哀歌,那你就要相信他。
3、堆墓能力够强。
当前的泪冠哀歌系统,如果堆墓质量是平均水平的话,其实堆墓量是不太达标的,这一点,我相信经常玩这套卡组的选手都深有体会;
一般是希望尽快做出混沌魔龙来补足堆墓量来达到启动要求。
而回滚针虫可以直接补出这里的堆墓量,而且比混沌魔龙更加直接。
相关单卡的选择
主卡部分
影依的炎核 虚梦狱炎 9星 2900/2900【恶魔族/效果/反转】这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡反转的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。属性和那只怪兽相同的1只「シャドール」怪兽从自己的额外卡组送去墓地,作为对象的怪兽除外。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。把场上的怪兽的原本属性种类数量的卡从自己卡组上面送去墓地。
以前笔者非常讨厌的一张卡,但是看了赖大师国赛的表现之后我就和它和解了。
沼地的魔神王水 3星 500/1100【水族/效果】①:这张卡可以作为融合怪兽卡有卡名记述的1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。 ②:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。
体感两张足够,下三会卡手。
成长的鳞茎地 1星 100/100【植物族/效果/调整】这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的场合才能发动。自己卡组最上面的卡送去墓地,这张卡特殊召唤。
喷气同调士炎 1星 500/0【机械族/效果/调整】这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「废品」怪兽加入手卡。 ②:这张卡在墓地存在的场合,把1张手卡送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
这套卡组并不是特别依赖混沌魔龙,因此笔者认为1星调整1只足够,之所以选择喷气,是因为鳞茎堆一很难有奇迹,而喷气可以处理手中的白雪三步业回滚等废卡。
金满而谦虚之壶通常魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用卡的效果抽卡。①:把自己的额外卡组3张或者6张卡里侧表示除外才能发动。把除外数量的卡从自己卡组上面翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成一半。
新晋限制卡,补充初动,翻6找1的强度不必多说,问题是应该用什么额外去喂壶;笔者的习惯是先攻走独角兽,衔尾蛇,神弓,刻不知,下水道,奇美拉;后攻则根据对手卡组和局势判断,特别需要注意的是,开过壶之后奇美拉的效果不能发动,因此几乎是必走的一张卡。
宣告者的神巫光 2星 500/300【天使族/效果/调整】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·额外卡组把1只天使族怪兽送去墓地。这张卡的等级直到回合结束时上升那只怪兽的等级数值。 ②:这张卡被解放的场合才能发动。从手卡·卡组把「宣告者的神巫」以外的1只2星以下的天使族怪兽特殊召唤。
变成6星后可以合出鲜花,但作为初动点来说差强人意,更期望是被交织绵羊的效果拉上来,下多了的话还会影响堆墓质量。
星球改造通常魔法①:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
六世坏-天魔世界场地魔法这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「クシャトリラ」怪兽加入手卡。②:自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升场上的怪兽的属性种类×100。③:自己场上的「クシャトリラ・シャングリラ」把效果发动的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
在芬里尔狼被禁止之后,笔者认为天魔世界是一张性价比极低的卡,它只能检索红人鱼,但系统中获取红人鱼的手段非常丰富;
而检索红人鱼这个动作并不能算作初动点,因为它必须除外手卡或墓地的一张其他本家卡片,如果没有其他卡辅助而使用红人鱼进行初动的话,不仅亏卡,堆三本身也算不上优质。
因此笔者选择放弃投入,这样一来星球改造就显得比较尴尬了。
壹世坏涡旋的反响通常魔法这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从自己的卡组·墓地选1只「ティアラメンツ」怪兽或者「ヴィサス=スタフロスト」特殊召唤。那之后,选种族或者属性和这个效果特殊召唤的怪兽相同的自己场上1只怪兽送去墓地。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以除外的1张自己的「ティアラメンツ」陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
劣质的初动点,仅在某些combo下比较强力,但达成率太低,送墓效果也差强人意。
回滚是一张进可攻退可守的功能库卡片,除了可以用copy针虫辅助展开以外,还可以copy爪音和泡影这种高power的卡片,且这个动作很难被响应。
但正如赖大师所说,回滚其实是一张废件,只要携带一张即可。
针虫的数量可以投入至3,但笔者想压40,就只投入了2张。
额外卡组
照抄了赖大师的,衔尾蛇和刻不知十分之无敌!这里稍微提供一点备选卡:
天霆号 阿宙斯光 12阶 3000/3000【机械族/效果】12星怪兽×2 「天霆號アーゼウス」在XYZ怪兽进行过战斗的回合有1次也能在自己场上的XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡以外的场上的卡全部送去墓地。这个效果在对方回合也能发动。②:1回合1次,这张卡以外的自己场上的卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从手卡·卡组·额外卡组选1张卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
超量顶点,强度自不必说,可替换神弓
No.101 寂静荣誉方舟骑士水 4阶 2100/1000【水族/效果】4星怪兽×2 「No.101 寂静荣誉方舟骑士」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。 ②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
应对面比较广的R4,可以用于配合天霆号,环境中内战少的话可以替换下水道
I:P伪装舞会莱娜暗 [↙][↘] 800/2【电子界族/效果】连接怪兽以外的怪兽2只 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为连接素材作连接召唤。 ②:这张卡为连接素材的连接怪兽不会被对方的效果破坏。
可以在对方回合加速连接出幻崩独角兽,cost1手丢掉回滚
琰魔龙 红莲魔·渊暗 9星 3200/2500【龙族/效果】调整+调整以外的龙族·暗属性同调怪兽1只 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。 ②:这张卡给与对方战斗伤害时,以自己墓地1只调整为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
带鳞茎可以增加渊的出场机会
对阵一些卡组的side选择(参考)
1. 拉比丽丝
先攻:走2g、1爪音、1泡影;进2指名、1鼓动、1灰流丽。
后攻:走1炎核、1爪音、1泡影、1针虫、1喷气、1劈弦;进2深渊兽、1重启、1羽毛扫、1鼓动、1灰流丽。
2. 纯爱妖精
先攻:走2g、1泡影;进2指名、1技抽。
后攻:走1炎核、1爪音、1针虫、1喷气、1劈弦、1剑神官;进1灰流丽、2泡影、1鼓动、2锁鸟。
3. 多种地属性同步
先攻:走2g、1泡影;进2指名、1技抽。
后攻:走1炎核、1爪音、1针虫、1喷气、2劈弦、1剑神官;进2陨石、2泡影、2锁鸟、1灰。
4. 泪冠哀歌
先攻:走1g、1泡影;进2指名。
后攻:走1炎核、1爪音、1针虫、1喷气、2劈弦、1灰流丽;进2深渊兽、1鼓动、2锁鸟、2泡影。
结语
很喜欢我的偶像霸哥的一句话:“游戏王是自由的”
是的,泪冠哀歌的构筑也是自由的,每一种形态都有其相对应的优点和缺点,选择一种适合自己的,然后相信泪冠哀歌,就好。
另外,比起构筑,笔者认为卡组的熟练度更为重要,如何规避一些手坑,如何妥协,如何选择side等都是熟练度的一环,很遗憾,笔者没有精力和能力去一一列举各种情况,在这篇文章中仅仅探讨了一种思路的可行性,泪冠哀歌的展开没有规律,多打多练多去体会和总结才是正道。
笔者第一次看见回滚针虫泪冠哀歌的思路是在柴门老师的视频,当时笔者就认为这个思路必定是拥有潜力的,但自从回滚发售以来,鲜有人去研究这个思路,大多数人只是看了一眼构筑,然后抛下一句:“这个构筑后手要怎么打?一定不行。”
后就没有了下文,其实不仅仅是这份构筑,所有看似癫狂而不合理构筑一开始都会像这样被对待,笔者认为一名成熟的牌手在看到一副看似不合理的构筑的时候不应该印象流,而是会去自己尝试,至少也会去稍微了解一下思路再下结论。
但很遗憾,笔者没有用这份构筑拿过什么成绩来证明它的可行性,仅在连续两周的小型店赛中取得冠军(10胜1平)。
但笔者坚信这个思路是可行的,至少是非常适合我的构筑。
而说到癫狂,聪明的读者,你发现了吗?回滚针虫型珠泪哀歌是一副牌效高的,韧性足的,有阀门的,续航强的,外部性显著的,等卡位牌充足的,初动点足够的,随动点适量的,多维积分发散的,癫狂的,现代性的卡组。
你还有什么理由不尝试呢?返回搜狐,查看更多